Du rôle des sociétés de distribution et des boutiques de micro-informatique dans la naissance de l'industrie vidéoludique française

Auteurs-es

  • Colin Sidre Auteur-e

Mots-clés :

Jeu vidéo, Micro-Informatique, Distribution, Industrie du jeu vidéo, France

Résumé

L'année 1983 est généralement considérée comme celle de la naissance de l'industrie vidéoludique française, autour de la micro-informatique. Elle sanctionne le passage d'une industrie d'importation, essentiellement depuis les États-Unis, à une industrie de création. Les distributeurs et surtout les boutiques de micro-informatique, en tant que premières structures implantées sur le territoire, sont au premier plan de ces transformations de l'industrie. Plusieurs établissements de l'époque deviennent des distributeurs-éditeurs, boutiques et grossistes avec une activité d'édition, comme Ellix, Video Telemat Report et Innelec. Ces structures posent les premières pierres de l'industrie naissante, en réunissant les premiers groupes de développeurs et en leur donnant accès aux circuits marchands.

Biographie de l'auteur-e

  • Colin Sidre

    Colin Sidre est conservateur des bibliothèques. Il a soutenu en février 2014 sa thèse d'École des Chartes sur les réseaux de distribution du jeu vidéo en France, dans les années 1970-1980.

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Publié

06/01/2015