From Importers to Designers and Publishers: How Distributors and Computer Stores Helped Shape the French Video Game Industry

Authors

  • Colin Sidre Auteur-e

Keywords:

Video Game, Micro-Computing, Distribution, Video Game Industry, France

Abstract

The birth of the French video game industry, focused on microcomputers, is generally considered to have taken place in 1983, when France shifted from an import industry –importing mainly from the United States – to a creative industry. Distributors and particularly microcomputer retailers, as the first companies established in France, played a prominent role in these transformations of the industry. Most of the establishments of the time became distributor-publishers, retailers, and wholesalers who also published, like Ellix, Video Telemat Report and Innelec. These structures laid the foundations of the new industry, while assembling the first groups of developers, and giving them access to the market system.

Author Biography

  • Colin Sidre

    Colin Sidre est conservateur des bibliothèques. Il a soutenu en février 2014 sa thèse d'École des Chartes sur les réseaux de distribution du jeu vidéo en France, dans les années 1970-1980.

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Published

2015-06-01